Mapbox本地离线部署
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一 离线部署说明
从官网抄一个HelloWorld的例子,完整代码如下:
Display a map
从该例子看,平常的js库只需要将js,css存放本地就可以离线使用了,但是mapbox比较特殊:
- 声明了一个accessToken,通过这个accessToken 才能访问mapbox在线的地图,样式等。
- mapbox的map构造,直接一个style,定制了整个地图的样式。本地离线部署,必须要知道这个style的定义才行。
查询官网Style Specification资料,style除了这个url声明之外,还可以通过以下方式定义:
{
"version": 8,
"name": "Mapbox Streets",
"sprite": "mapbox://sprites/mapbox/streets-v8",
"glyphs": "mapbox://fonts/mapbox/{fontstack}/{range}.pbf",
"sources": {...},
"layers": [...]
}
参数说明如下:
- version:样式版本,当前必须必须设置8。
- name:样式名称,设置一个可读的名称描述即可。
- sprite:mapbox地图使用的图标。
- glyphs:mapbox地图使用的标注字体。
- sources: mapbox地图使用的地图服务资源定义。
- layers: mapbox地图使用的图层定义。
明显的,当我们尝试将mapbox离线本地化时,应当解决如下内容:
- mapbox-gl.js,mapbox-gl.css存储本地服务器
- layers,sources 图层本地化
- sprite 图标本地化
- glyphs 字体本地化
二 图层本地化
先保持HelloWorld的所有内容不变,尝试自定义一个xyz的osm底图,替换原底图即可。
"sources": {
"osm-tiles": {
"type": "raster",
"tiles": [
"http://c.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png"
],
"tileSize": 256
}
},
"layers":[{
"id": "123",
"type": "raster",
"source": "osm-tiles",
"source-layer": "osmtiles"
}]
sources参数说明:
- sources是地图资源对象,以key,value组成,sources里的key不能重复,唯一声明一个地图资源的组成。
- value里的type是资源的类型,必须是 vector, raster, raster-dem, geojson, image, video中的一种。当前声明是xyz的png图片组成的底图,所以声明类型是raster。
- value里的tiles是xyz底图的url模板组合,tileSize声明一个切片宽高,一般切片都是是256*256的,所以此处声明256 。
layers参数说明:
- layers是个数组,数组每一项代表一个图层。
- id是每个图层的主键,每个图层的id必须不能重复。
- type,声明一个图层的类型。
- source,图层的地图数据来源,指向sources里的某个key的资源定义,比如sources里定义了一个osm-tiles的资源,该图层数据来源指向这个资源,即将key的值输入此处。
- source-layer:图层的名称,可以当做是图层别名,用以描述图层的。
完整的代码和效果如下:
Display a map
实际使用时,使用mapbox加载wms,wmts,xyz这种栅格或者矢量切片等地图图层等。加载自己的地图服务这个初级目标达成。
三 图标本地化
3.1 图标离线使用
mapbox明显是偏向于互联网应用的地图库,它使用sprite这种将所有图标放一起的方式,减少小图片资源请求次数,在高并发的应用情况下,起到优化应用的目的,比如高德,百度地图都是使用sprite形式组合的地图图标,我们先尊重这样的设计。
上个例子中,图标定义形式是:"sprite": "mapbox://sprites/mapbox/streets-v8"
,初次接触一脸懵逼,不知道这个是啥意思,简单点,我们f12打开networ查看如图:
浏览器根据我们的定义,实际发送了两个url请求,一个png图片,一个json位置描述信息。暂时将这两个文件存储本地服务器:
然后仅仅将之前的代码,仅仅更改url为本地服务器的url即可:
"sprite": "http://localhost:8080/mapbox_build/sprite/sprite",
这样,sprite图标的问题就解决了。
3.2 图标生成工具
mapbox提供了一个spritezero工具,用于自定义生成mapbox的sprite。spritezero工具用于将一个文件夹的svg矢量图片,转换成一个sprite的png图片和一个json文件。
本文简单介绍下,方便以后创建自己地图的sprite。
环境约束:
操作系统:centos 7.2,win下基本装不上。
node:node6.3.0,其他高版本亲测很多难以装上。
3.2.1 安装node6.3.0
[root@localhost ~]# cd /usr/local
[root@localhost local]# wget http://nodejs.org/dist/v6.3.0/node-v6.3.0.tar.gz
[root@localhost local]# tar -zxvf node-v6.3.0.tar.gz
[root@localhost local]# vi /etc/profile
#编辑内容如下:
export NODE_HOME=/usr/local/node-v6.3.0
export PATH=$NODE_HOME/bin:$PATH
#保存退出
#启用profile生效
[root@localhost local]# source /etc/profile
#查看node,npm版本
[root@localhost local]# node -v
v6.3.0
[root@localhost local]# npm -v
3.10.3
#linux下root执行权限,重要,一定要操作
[root@localhost local]# chown -R root.root ./node-v6.3.0
3.2.2 安装spritezero,spritezero-cli
npm install -g @mapbox/spritezero
npm install -g @mapbox/spritezero-cli --unsafe-perm
3.2.3 sprite创建
将icons下的svg图标转成sprite:
[root@localhost test]# spritezero sprite ./icons
神奇的生成了一个叫sprite.png和sprite.json文件。
四 字体本地化
mapbox中使用的字体,也是pbf格式而不是tff格式,需要使用工具转换,查询资料发现,genfontgl这个node库可以执行将tff文件转成mapbox可用的pbf字体。
4.1 全局安装genfontgl
[root@localhost local]# npm i genfontgl -g
4.2 字体转换
用法:genfontgl OpenSans-Regular.ttf [output location]
示例:将OpenSans-Regular.ttf转换成pbf存到当前目录。
[root@localhost test]# genfontgl OpenSans-Regular.ttf ./
Process OpenSans-Regular.ttf
转换效果:
4.3 字体应用
将转换完成的字体,存放到本地服务器,修改glyphs参数即可:
"glyphs": "http://localhost:8080/mapbox_build/fonts/{fontstack}/{range}.pbf",
疑问:fontstack,range这个参数占位是干嘛的?实际上,fontstack和range会被具体的字体类型和这个字在字体中所处的实际范围给替换了,我们先用一个矢量图层的样式来说明:
map.on('load', function () {
map.addLayer({
"id": "points",
"type": "symbol",
"source": {
"type": "geojson",
"data": {
"type": "FeatureCollection",
"features": [{
"type": "Feature",
"geometry": {
"type": "Point",
"coordinates": [-77.03238901390978, 38.913188059745586]
},
"properties": {
"title": "Mapbox DC",
"icon": "monument"
}
},
{
"type": "Feature",
"geometry": {
"type": "Point",
"coordinates": [-122.414, 37.776]
},
"properties": {
"title": "Mapbox SF",
"icon": "harbor"
}
}]
}
},
"layout": {
"icon-image": "{icon}-15",--矢量数据中properties的icon注入
"text-field": "{title}",--矢量数据的properties中tile注入
"text-font": ["Open Sans Regular"], --字体,fontstack占位符就是对应这个声明。
"text-offset": [0, 0.6],
"text-anchor": "top"
}
});
});
mapbox大量使用注入的形式,比如文字标注绑定了矢量数据的title字段,图标绑定了icon字段,字体用我们转换后的本地字体。
完整代码如下:
Display a map
4.4 可能遇到的问题
4.4.1 npm install EACCES: permission denied
原因是npm的存储目录没有操作权限,解决方法:
[root@localhost local]# chown -R root.root /usr/local/node-v6.3.0
4.4.2 genfontgl命令,ibstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.20′ not found
版本问题,具体操作参考《关于libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.20′ not found问题解决》
五 最终部署
我们已经逐渐将字体,图标,图层,资源都采用本地的服务,但上面例子还是公网的mapbox-gl和accessToken,其实当资源都是使用本地的,accessToken 就没用了,我们只用把js,css也放到本地就可以了,完整代码如下:
hello world
所有的资源都是本地了,可以做离线应用了。本地使用的话,mapbox的很多在线服务我们是使用不了了的,都要自己离线开发定制自己的服务。