基于AE+C#的栅格IDW插值的实现

查阅了许多参考资料,代码五花八门,能用的确少之又少,即便百般调试之下也会出些意料之外且无能为力的BUG,其中艰难不足为外人道也。但是最终仍是实现了插值的效果,于是写下这篇博文一是给有需求的小伙伴们一点参考,二是纪念下自己在这个点投入的并不对称的汗水和收获。。。。 在我这个系统中的IDW插值实现,主要可以分为两个部分,一是对目标点图层进行插值,二是对插值结果(栅格图层)进行栅格渲染(代码会在下面…