OpenLayers 3 之 Overlay(覆盖物)详解
目录
Overlay 从名字看,是覆盖图、覆盖物的意思,主要的用途就是在地图之上再覆盖一层,用以显示额外的可见元素,可见元素一般是 HTML 元素,利用 overlay,可以将可见元素放置到地图的任意位置,形成地图上再浮动一层的效果。例如在地图上相应的坐标放置一个标志,标签,利用 overlay 都可以做到,具体来说,点击地图上某位置,在点击位置弹出弹出框就是利用了 overlay。
因为 overlay 是固定在特定坐标的可见元素,因此移动地图(pan操作)和进行缩放,overlay 会与地图坐标相对位置不变,跟着地图移动。overlay 直接继承了 ol.Object
,很多 ol.Object
对象的方法和监听事件直接被继承到了 overlay 中。
注:这次的标题和之前的标题命名方式不同,是因为 overlay 并没有一个标准的名字,在 GIS 中这种情况很常见。这种情况下,该中文名并不标准。
初始化属性
overlay 初始化时可以接受很多的配置参数,这些配置参数是一个个的键值对,共同构成一个对象字面量(options),然后传递给其“构造函数”,如 `new ol.Overlay(options),此处的 options 便是参数键值对构成的对象字面量。可配置的键值对,定义如下:
/**
* Object literal with config options for the overlay.
* @typedef {{id: (number|string|undefined),
* element: (Element|undefined),
* offset: (Array.<number>|undefined),
* position: (ol.Coordinate|undefined),
* positioning: (ol.OverlayPositioning|string|undefined),
* stopEvent: (boolean|undefined),
* insertFirst: (boolean|undefined),
* autoPan: (boolean|undefined),
* autoPanAnimation: (olx.animation.PanOptions|undefined),
* autoPanMargin: (number|undefined)}}
* @api stable
*/
olx.OverlayOptions;
其含义分别如下:
- id,为对应的 overlay 设置一个 id,便于使用
ol.Map
的getOverlayById
方法取得相应的 overlay; - element,overlay 包含的 DOM element;
- offset,偏移量,像素为单位,overlay 相对于放置位置(position)的偏移量,默认值是 [0, 0],正值分别向右和向下偏移;
- position,在地图所在的坐标系框架下,overlay 放置的位置;
- positioning,overlay 对于 position 的相对位置,可能的值包括
bottom-left
、bottom-center
、bottom-right
、center-left
、center-center
、center-right
、top-left
、top-center
、top-right
,默认是top-left
,也就是 element 左上角与 position 重合; - stopEvent,地图的事件传播是否停止,默认是
true
,即阻止传播,可能不太好理解,举个例子,当鼠标滚轮在地图上滚动时,会触发地图缩放事件,如果在 overlay 之上滚动滚轮,并不会触发缩放事件,如果想鼠标在 overlay 之上也支持缩放,那么将该属性设置为false
即可; - insertFirst,overlay 是否应该先添加到其所在的容器(container),当 stopEvent 设置为 true 时,overlay 和 openlayers 的控件(controls)是放于一个容器的,此时将 insertFirst 设置为 true ,overlay 会首先添加到容器,这样,overlay 默认在控件的下一层(CSS
z-index
),所以,当 stopEvent 和 insertFirst 都采用默认值时,overlay 默认在 控件的下一层; - autoPan,当触发 overlay
setPosition
方法时触发,当 overlay 超出地图边界时,地图自动移动,以保证 overlay 全部可见; - autoPanAnimation,设置 autoPan 的效果动画,参数类型是
olx.animation.panOptions
; - autoPanMargin,地图自动平移时,地图边缘与 overlay 的留白(空隙),单位是像素,默认是 20像素;
支持的事件
支持的事件主要是继承 ol.Object
而来的 change
事件,当 overlay 相关属性或对象变化时触发:
- change,当引用计数器增加时,触发;
- change:element,overlay 对应的 element 变化时触发;
- change:map,overlay 对应的 map 变化时触发;
- change:offset,overlay 对应的 offset 变化时触发;
- change:position,overlay 对应的 position 变化时触发;
- change:positioning,overlay 对应的 positioning 变化时触发;
- propertychange,overlay 对应的属性变化时触发;
那么怎么绑定相应的事件呢?openlayers 绑定事件遵循一般的 dom 事件绑定规则,包括 DOM 2 级事件绑定,以下是一个例子,这个例子说明了 overlay 的位置变化时在浏览器的控制台输出字符串的例子。
// example overlay event binding
var overlay = new ol.Overlay({
// ...
});
overlay.on("change:position", function(){
console.log("位置改变!");
})
方法
支持的方法这里我们只介绍 overlay 特有的方法,就不介绍其继承而来的方法了,主要是针对 overlay 的属性及其相关联对象的 get 和 set 方法。
- getElement,取得包含 overlay 的 DOM 元素;
- getId,取得 overlay 的 id;
- getMap,获取与 overlay 关联的 map对象;
- getOffset,获取 offset 属性;
- getPosition,获取 position 属性;
- getPositioning,获取 positioning 属性;
- setElement;设置 overlay 的 element;
- setMap,设置与 overlay 的 map 对象;
- setOffset,设置 offset;
- setPosition,设置 position 属性;
- setPositioning,设置 positioning 属性。
总结
利用 Overlay 可以做出很多很棒的效果,任何做出的 HTML 元素效果,都可以通过 overlay 添加到地图之上,形成覆盖物的效果,如在灾害点放置动态点扩散效果的文章中实现的效果,以及点击地图,在相应位置弹出信息框,都是利用了 overlay 。
好的,就写到这里,有什么问题,可以在文章下面留言。
转载自:https://blog.csdn.net/qingyafan/article/details/49840041