setScale,preScale和postScale的区别
1、setScale(sx,sy),首先会将该Matrix设置为对角矩阵,即相当于调用reset()方法,然后在设置该Matrix的MSCALE_X和MSCALE_Y直接设置为sx,sy的值
2、preScale(sx,sy),不会重置Matrix,而是直接与Matrix之前的MSCALE_X和MSCALE_Y值结合起来(相乘),M’ = M * S(sx, sy)。
3、postScale(sx,sy),不会重置Matrix,而是直接与Matrix之前的MSCALE_X和MSCALE_Y值结合起来(相乘),M’ = S(sx, sy) * M。
preScale和post都是与之前的Matrix结合起来,那它们之间又有什么区别呢?
举几个例子测试下关于pre….和post….的区别:
对一个Matrix如下设置
1、pre….的执行顺序
[java] view plaincopy
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Matrix matrix=new Matrix();
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float[] points=new float[]{10.0f,10.0f};
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matrix.preScale(2.0f, 3.0f);//
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matrix.preTranslate(8.0f,7.0f);//
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matrix.mapPoints(points);
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Log.i(“test”, points[0]+”“);
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Log.i(“test”, points[1]+”“);
结果为点坐标为(36.0,51.0)
可以得出结论,进行变换的顺序是先执行preTranslate(8.0f,7.0f),在执行的preScale(2.0f,3.0f)。这也是为什么有的人比喻为pre…是向后生长的,即对于一个Matrix的设置中,
所有pre….是倒着向后执行的。
2、post…的执行顺序
[java] view plaincopy
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Matrix matrix=new Matrix();
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float[] points=new float[]{10.0f,10.0f};
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matrix.postScale(2.0f, 3.0f);//
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matrix.postTranslate(8.0f,7.0f);//
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matrix.mapPoints(points);
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Log.i(“test”, points[0]+”“);
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Log.i(“test”, points[1]+”“);
结果为点坐标为(28.0,37.0)
可以得出结论,进行变换的顺序是先执行postScale(2.0f,3.0f),在执行的postTranslate(8.0f,7.0f)。这 也是为什么有的人比喻为post…是向前生长的,即对于一个Matrix的设置中,所有post….是顺着向前执行的。
3、当pre和post交替出现的执行顺序
[java] view plaincopy
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Matrix matrix=new Matrix();
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float[] points=new float[]{10.0f,10.0f};
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matrix.postScale(2.0f, 3.0f);
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matrix.preRotate(90);
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matrix.mapPoints(points);
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Log.i(“test”, points[0]+”“);
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Log.i(“test”, points[1]+”“);
结果为点坐标为(-20.0,30.0)
将pre…和post顺序换一下
[java] view plaincopy
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Matrix matrix=new Matrix();
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float[] points=new float[]{10.0f,10.0f};
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matrix.preRotate(90);
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matrix.postScale(2.0f, 3.0f);
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matrix.mapPoints(points);
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Log.i(“test”, points[0]+”“);
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Log.i(“test”, points[1]+”“);
结果为点坐标依旧为为(-20.0,30.0)
可见,总是pre先执行的。在看下面的:
[java] view plaincopy
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Matrix matrix = new Matrix();
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float[] points = new float[] { 10.0f, 10.0f };
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matrix.postScale(2.0f, 3.0f);// 第1步
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matrix.preRotate(90);// 第2步
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matrix.postTranslate(8.0f, 7.0f);// 第3步
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matrix.preScale(1.5f, 2.5f);// 第4步
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matrix.mapPoints(points);
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Log.i(“test”, points[0] + “”);
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Log.i(“test”, points[1] + “”);
结果为点坐标依旧为为(-42.0,52.0)
经过前面的结论和推算,可以发现执行的顺序是 4—-2—-1—3
在看下面的,增加了setScale的一段代码:
[java] view plaincopy
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Matrix matrix = new Matrix();
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float[] points = new float[] { 10.0f, 10.0f };
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matrix.postScale(2.0f, 3.0f);// 第1步
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matrix.preRotate(90);// 第2步
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matrix.setScale(1.4f, 2.6f);// 第3步
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matrix.postTranslate(8.0f, 7.0f);// 第4步
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matrix.preScale(1.5f, 2.5f);// 第5步
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matrix.mapPoints(points);
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Log.i(“test”, points[0] + “”);
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Log.i(“test”, points[1] + “”);
结果为点坐标依旧为为(29.0,72.0)
经过计算,可以发现,在第3步setScale之前的第1、2步根本就没有用了,直接被第3步setScale覆盖,在从第3开始执行的。
顺序为2—1—-3—-5—-4,因为2、1被覆盖了,所以没有效果,相当于直接执行3—–5—-4
总结:最后可以得出结论,在对matrix该次变换之前的所有设置中,先检测有没有setScale,如果有,直接跳到setScale那一步开始 执行变换,然后在倒着执行下面所有的pre…变换,在顺着执行所有post….的变换。所以在对Matrix变换设置的时候,一定要注意顺序,不 同的顺序,会有不同的结果。
转载自:https://blog.csdn.net/luo446718254/article/details/53993937