deck.gl渲染IconLayer图标图层
本文讲解了IconLayer渲染图标的两种方式,实例实现了deck.gl加载底图,基于IconLayer渲染自动请求的图片,动态设置图片宽高、位置,并增加图标鼠标事件;
deck.gl 的产生是为了简化基于 WebGL 的海量数据集的高性能可视化实现。 用户可以通过组合现有图层或利用 deck.gl 的可扩展架构来满足自定义需求,以最小的努力快速获得令人印象深刻的视觉效果。
本文讲解了IconLayer渲染图标的两种方式,实例实现了deck.gl加载底图,基于IconLayer渲染自动请求的图片,动态设置图片宽高、位置,并增加图标鼠标事件;
本实例实现了deck.gl加载底图,控制地图视角由在不同位置过渡缩放变换,支持自定义过渡动画效果。
本实例实现了deck.gl加载底图,基于PointCloudLayer渲染自定义生成的100万个点立方范围内玫瑰花朵形状构成的点云数据。
本实例实现了deck.gl加载底图,基于TextLayer渲染海量文本数据。动态调整文本字体大小、透明度。
本实例实现了deck.gl加载底图,基于ColumnLayer渲染海量柱型图层。根据权重值设置柱子的高度和颜色,通过颜色、高度直观表达某类特征。
本实例实现了deck.gl加载底图,基于ArcLayer渲染海量弧线。实现了点击要素动态,动态更新渲染数据。
本实例实现了deck.gl加载底图,使用LineLayer加载含有起点和终点的数据,渲染到地图上。LineLayer 渲染的效果是起点到终点连成的直线
本实例实现了deck.gl加载底图,使用TileLayer加载切片数据,渲染到地图上。其实现原理是请求到每张切片后,根据tile的四至bounds初始化BitmapLayer图层deck.gl渲染BitmapLayer位图图层,添加到子图层上,实现了拼接完整图层
本实例实现了deck.gl加载底图,使用BitmapLayer加载位图数据,渲染到地图上。
本实例实现了deck.gl加载底图,使用ContourLayer加载海量点数据并根据规则进行插值,渲染成等值线。
本实例实现了deck.gl加载底图,使用ScatterplotLayer渲染散点数据。散点主要反映不同位置男女分布情况
本实例实现了deck.gl加载底图,通过d3js加载csv格式的热力点数据,并使用HexagonLayer渲染数据。并支持通过调整半径、覆盖率、垂直比例动态调整渲染效果
本实例实现了deck.gl加载底图,通过GeoJsonLayer渲染geojson数据,并实现点击捕捉要素,展示属性。
deck.gl 的产生是为了简化基于 WebGL 的海量数据集的高性能可视化实现。 用户可以通过组合现有图层或利用 deck.gl 的可扩展架构来满足自定义需求,以最小的努力快速获得令人印象深刻的视觉效果。