arcgis api for javascript AMD详解

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讲解arcgis中的amd知识前,首先介绍这两种Javascript模块规范:CommonJSAMD。我主要介绍AMD,但是要先从CommonJS讲起。

 

CommonJS

2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。

这标志”Javascript模块化编程”正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。

Node.js模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。

  1. var math = require(‘math’); 

然后,就可以调用模块提供的方法:

  1. var math = require(‘math’);
  2. math.add(2,3); // 5 

因为这个系列主要针对浏览器编程,不涉及node.js,所以对CommonJS就不多做介绍了。我们在这里只要知道,require()用于加载模块就行了。

 

浏览器环境

有了服务器端模块以后,很自然地,大家就想要客户端模块。而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行。

但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上一节的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗?

  1. var math = require(‘math’);
  2. math.add(2, 3); 

第二行Math.add(2, 3),在第一行require(‘math’)之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。

这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于”假死”状态。

因此,浏览器端的模块,不能采用”同步加载”(synchronous),只能采用”异步加载”(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。

 

AMD模块编程是怎么回事呢?

AMD是”Asynchronous
Module Definition”的缩写,意思就是”异步模块定义”。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

  1. require([module], callback); 

第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:

  1. require([‘math’], function (math) {
  2. math.add(2, 3);  
  3. }); 

math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。

目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.jscurl.js

 

 

 

讲完后大家应该对AMD的出现有了基本的认识,那么接下来最重要的是我们如何使用它,它会不会与jquery等其他的javascript库冲突呢?答案必须是否定的,不然我们用起dojo来不是要累死了么==

用jquery的初始化函数或者javascript原生的代码都可以的,可以在它里面嵌套符合AMD规范的代码,也可以在符合AMD规范的代码里面嵌套普通javascript语句。举个例子撒:

 

function map(){
    var map;
    require([
            "esri/geometry/Extent",
            "esri/map",
            "esri/InfoTemplate",
            "esri/layers/FeatureLayer",
            "esri/renderers/SimpleRenderer",
            "esri/symbols/SimpleFillSymbol",
            "esri/symbols/SimpleLineSymbol",
            "dojo/dom",
            "dojo/number",
            "dojo/on",
            "dojo/parser",
            "esri/Color",
            "esri/layers/ArcGISTiledMapServiceLayer",
            "esri/symbols/SimpleMarkerSymbol",
            "esri/tasks/query",
            "esri/geometry/Circle",
            "esri/graphic",
            "esri/geometry/geometryEngine",
            "esri/geometry/Point",
            "esri/dijit/InfoWindow",
            "esri/dijit/FeatureTable",
            "esri/layers/GraphicsLayer",
            "esri/dijit/OverviewMap",

            "dijit/layout/BorderContainer",
            "dijit/layout/ContentPane",
            "dojox/layout/ExpandoPane",
            "dojo/domReady!"],
        function (Extent, Map, InfoTemplate, FeatureLayer, SimpleRenderer, SimpleFillSymbol,
                  SimpleLineSymbol, dom, number, on, parser, Color, ArcGISTiledMapServiceLayer,
                  SimpleMarkerSymbol, Query, Circle, Graphic, geometryEngine, Point, InfoWindow, FeatureTable, GraphicsLayer,OverviewMap ) {
            var ip="192.168.70.133";
            var bounds = new Extent({
                "xmin": 457075,
                "ymin": 4314838,
                "xmax": 457384,
                "ymax": 4315085,
                "spatialReference": {"wkid": 3857}
            });
            var map = new Map("map", {extent: bounds});
            var tileURL = "http://"+ip+":6080/arcgis/rest/services/JGSfolder/JGS/MapServer";
            var tiled = new ArcGISTiledMapServiceLayer(tileURL);
            map.addLayer(tiled);

            $("#jz_name").click(function () {
                selectByID("140922001001A1");
            });



    });



}

里面符合AMD规范的代码放在了一个普通函数里面,而它里面的代码也用了jquery的标志性符号$,很灵活的,只不过就是它里面只能用require里面已有的依赖对象,这样把文件功能分开了,但是在代码外要使用require中的对象模型不方便。

 

下面介绍自定义加载模型使用方法,敬请期待==

 

在ArcGIS javascript中使用了dojo框架,dojo中使用了AMD的模式,具体使用可以参考下面文章

 

 

1、AMD中class使用

 

2、AMD中class内部成员相互调用实现

转载自:https://blog.csdn.net/xcymorningsun/article/details/53616653

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