GDAL/OGR 1.9.0获取shp文件中中文字段值和属性值乱码文件解决
GDAL/OGR 1.9.0又一个新的版本发布,但是又发现了一个对中文支持的问题,在之前的1.8.1版本开始,GDAL开始逐渐加入了对宽字节的支持,或者说是对各种编码的支持,GDAL在默认处理中,将所有的路径字串当作UTF-8编码进行处理,这就是为什么在1.8.0版本开始,如果使用默认编译出来的不支持中文路径了。具体解释参考之前的博客http://blog.csdn.net/liminlu0314/article/details/6610069。在使用1.9.1版本打开中文路径也是有问题的,具体解决方式和上面的一样。
今天又发现一个新的问题,中文路径的shp格式可以打开,获取的geometry信息也是正确的,但是就是如果属性字段或者属性值中含有中文,悲剧了,整个全是乱码,开始以为还是使用CPLSetConfigOption,发现设置完还是不行:
CPLSetConfigOption(“GDAL_FILENAME_IS_UTF8″,”NO”);
无奈,调试到gdal源代码中,在ogrshapelayer.cpp中OGRShapeLayer类的构造函数中有一个关于编码的选项,构造函数如下:
OGRShapeLayer::OGRShapeLayer( OGRShapeDataSource* poDSIn,
const char * pszName,
SHPHandle hSHPIn, DBFHandle hDBFIn,
OGRSpatialReference *poSRSIn, int bSRSSetIn,
int bUpdate,
OGRwkbGeometryType eReqType )
{
poDS = poDSIn;
poSRS = poSRSIn;
bSRSSet = bSRSSetIn;
pszFullName = CPLStrdup(pszName);
hSHP = hSHPIn;
hDBF = hDBFIn;
bUpdateAccess = bUpdate;
iNextShapeId = 0;
panMatchingFIDs = NULL;
bCheckedForQIX = FALSE;
hQIX = NULL;
bSbnSbxDeleted = FALSE;
bHeaderDirty = FALSE;
if( hSHP != NULL )
{
nTotalShapeCount = hSHP->nRecords;
if( hDBF != NULL && hDBF->nRecords != nTotalShapeCount )
{
CPLDebug("Shape", "Inconsistant record number in .shp (%d) and in .dbf (%d)",
hSHP->nRecords, hDBF->nRecords);
}
}
else
nTotalShapeCount = hDBF->nRecords;
eRequestedGeomType = eReqType;
bTruncationWarningEmitted = FALSE;
if( hDBF != NULL && hDBF->pszCodePage != NULL )
{
CPLDebug( "Shape", "DBF Codepage = %s for %s",
hDBF->pszCodePage, pszName );
// Not too sure about this, but it seems like better than nothing.
osEncoding = ConvertCodePage( hDBF->pszCodePage );
}
if( CPLGetConfigOption( "SHAPE_ENCODING", NULL ) != NULL )
osEncoding = CPLGetConfigOption( "SHAPE_ENCODING", "" );
if( osEncoding != "" )
CPLDebug( "Shape", "Treating as encoding '%s'.", osEncoding.c_str() );
poFeatureDefn = SHPReadOGRFeatureDefn( CPLGetBasename(pszName),
hSHP, hDBF, osEncoding );
/* Init info for the LRU layer mechanism */
poPrevLayer = NULL;
poNextLayer = NULL;
bHSHPWasNonNULL = hSHPIn != NULL;
bHDBFWasNonNULL = hDBFIn != NULL;
eFileDescriptorsState = FD_OPENED;
TouchLayer();
}
在上面的构造函数中,有下面两句话,调试到此处,
if( CPLGetConfigOption( “SHAPE_ENCODING”, NULL ) != NULL
)
osEncoding = CPLGetConfigOption( “SHAPE_ENCODING”, “” );
发现osEncoding = CPLGetConfigOption( “SHAPE_ENCODING”, “” );这句返回的结果是一个叫cp936的编码,那么什么是CP936呢,CP936就是指系统里第936号编码格式(CodePage936),也就是GB2312。在之前是没有设置这个选项的,初步推断,该值可能是根据用户的操作系统来确定的,由于没有英文的操作系统,也不好做测试。
也就是说,在构造layer的时候,读取的DBF文件中的编码,将DBF编码进行转换,注意上面有句注释:“ // Not too sure about this, but it seems like better than nothing.”,大概意思是说不要太在意这个东西,貌似有总比没有的好,就是这里,让我的中文变成了乱码,情何以堪啊。差不多找到原因了,修改起来就比较方便了,和之前的一样,在打开shp之前,设置一下SHAPE_ENCODING的值为空即可,像下面一样:
CPLSetConfigOption(“SHAPE_ENCODING”,””);
这样就好了,不知道设置成这样对其他的语言有没有影响,但是对于中文是没有什么问题了。
转载自:https://blog.csdn.net/liminlu0314/article/details/7330036